發(fā)布日期:2025-05-24 瀏覽次數(shù):
戴上VR頭顯時(shí),你能否總覺(jué)得長(zhǎng)遠(yuǎn)蒙著一層一目了然的紗網(wǎng)?這類被稱作“紗窗效應(yīng)”的視覺(jué)瑕疵,正在被屏幕廠商的硬核手藝完全改寫(xiě)。維信諾最新公布的環(huán)球首款玻璃基AMOLED超高PPI處理計(jì)劃,用2000PPI的像素密度和0.01ms呼應(yīng)速率,在顯現(xiàn)結(jié)果與本錢之間找到了黃金均衡點(diǎn)。
在VR裝備里,像素密度(PPI)是決議沉醉感的第一道門坎。當(dāng)PPI不敷高時(shí),人眼在遠(yuǎn)視距下能明晰分辯像素顆粒,這恰是形成“紗窗效應(yīng)”的首惡。傳統(tǒng)硅基OLED雖能完成3000PPI的超高分辯率,但龐大的半導(dǎo)體工藝讓量產(chǎn)本錢居高不下,終極招致索尼等品牌的高端VR裝備售價(jià)動(dòng)輒五位數(shù)。
維信諾的破局之道在于玻璃基板+AMOLED立異架構(gòu),經(jīng)由過(guò)程從頭設(shè)想像素驅(qū)動(dòng)電路,在玻璃基板上完成比現(xiàn)有LCD計(jì)劃高33%的像素密度(1500PPI),同時(shí)躲避了硅基工藝的天價(jià)本錢。這類“用設(shè)想換機(jī)能”的思緒,讓2000PPI成為消耗級(jí)VR裝備觸手可及的參數(shù)標(biāo)桿。
維信諾的2000PPI玻璃基AMOLED手藝,可以使終端裝備價(jià)錢無(wú)望下探至3000元支流區(qū)間。這意味著更多消耗者能以PS VR2三分之一的價(jià)錢,得到逾越其顯現(xiàn)本質(zhì)的VR體驗(yàn)。
手藝普惠的背后,是一場(chǎng)顯現(xiàn)手藝的轉(zhuǎn)移——當(dāng)屏幕PPI打破2000大關(guān),VR裝備終究能承載8K影視、云端游戲等重度內(nèi)容;當(dāng)AMOLED消弭靜態(tài)提早,假造集會(huì)、長(zhǎng)途手術(shù)等專業(yè)場(chǎng)景也將得到牢靠的手藝底座。
假如說(shuō)高PPI處理了“看得清”的成績(jī),那末AMOLED手藝則又為“看得線PPI的像素密度共同AMOLED的廣視角特征,讓假造天下的每幀畫(huà)面都細(xì)致傳神。不管是游戲中的紋理細(xì)節(jié),仍是影視內(nèi)容的4K級(jí)畫(huà)質(zhì),用戶都能感遭到“設(shè)身處地”的震動(dòng)。
而再與微秒級(jí)呼應(yīng)速率與高革新率(撐持120Hz及以上)的分離,大幅低落畫(huà)面朝霞效應(yīng)。用戶長(zhǎng)工夫利用VR裝備時(shí),因視覺(jué)提早激發(fā)的眩暈、惡心等成績(jī)將明顯削減PG電子官網(wǎng),真正完成“安康暢玩”。
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